新博客第一篇~~~~~~~~~~~~
这里简单介绍一下在Visual Studio 2013 上搭建FFMpeg环境
首先第一步当然是下载了 注意请不要到官网去下载源码包那是没用的
如果你想自己编译那些源码你必须得用linux环境或者至少在windows上搭建一个类似的 cygwin for example.....
所以请到http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/下载...
请下载dev和shared
dev包含了所需的头文件和lib
shared则包含了dll文件
下完了就可以设置环境了
只要将visual studio的包含目录中加入刚才下载并解压的文件夹便可
需要在附加的库当中把对应的lib文件加入进去
同时注意需要将dll文件加入执行路径,最简单的办法就是拷贝一份去项目的目录下了
完成以上步骤ffmpeg的环境就基本搭建完成了
需要注意的是在Visual Studio环境下开发FFMpeg程序包含头文件时需要如下代码:
extern "C"{ #ifndef __STDC_CONSTANT_MACROS #define __STDC_CONSTANT_MACROS #endif #include <libavutil/imgutils.h> #include <libavutil/opt.h> #include <libavutil/channel_layout.h> #include <libavutil/samplefmt.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libswresample/swresample.h> }
好了基本的开发环境就搭建完毕了...........